Lengkap - Soal Bangun Brand-Mu Sendiri Mapel Prakarya Kelas 11 SMA/MA - Bospedia

Soal Bangun Brand-Mu Sendiri Mapel Prakarya Kelas 11 SMA/MA - Halo adik adik apa kabar? semoga dalam keadaan sehat selalu , nah pada kesempatan yang baik ini kakak ingin menyampaikan jangan lupa untuk menggunakan masker , menjaga jarak dan tentunya mencuci tangan untuk menghindari penyebaran wabah virus corona. Oiya kali ini kakak ingin membagikan soal dari materi Laporan Kegiatan Usaha Bahan Limbah Berbentuk Bangun Datar dari mata pelajaran Prakarya untuk adik adik kelas XI SMA/MA. Semoga dengan adanya materi ini bisa bermanfaat yah. Semangat!!

Soal Bangun Brand-Mu Sendiri Mapel Prakarya Kelas 11 SMA/MA
Soal Bangun Brand-Mu Sendiri Mapel Prakarya Kelas 11 SMA/MA

Soal Bangun Brand-Mu Sendiri Mapel Prakarya Kelas 11 SMA/MA

Soal Bangun Brand-Mu Sendiri Mapel Prakarya Kelas 11 SMA/MA  - Bagi sahabat inibospedia.blogspot dimana saja berada yang ingin sekali mempelajari Soal Bangun Brand-Mu Sendiri Mapel Prakarya Kelas 11 SMA/MA ini , adik adik bisa menguduh materi ini di inibospedia.blogspot dalam bentuk file doc. Berikut ini adalah rincian Soal Bangun Brand-Mu Sendiri Mapel Prakarya Kelas 11 SMA/MA SELAMAT MENGUNDUH YAA..

Berikut inibospedia.blogspot memberikan Soal Bangun Brand-Mu Sendiri Mapel Prakarya Kelas 11 SMA/MA

PETUNJUK UMUM
1. Tulis namamu di sudut kanan atas
2. Bacalah setiap soal dengan teliti.
3. Kerjakan dulu soal yang kamu anggap mudah.
4. Periksa kembali pekerjaanmu sebelum diserahkan pada pengawas.

Pilihlah jawaban yang tepat !

1. Tono , Aldi , Mira dan Desi berkumpul bersama untuk membicarakan tugas pelajaran PKWU , mereka mengalami kesulitan dalam menemukan ide bisnis mereka. Metode atau teknik apa yang sebaiknya digunakan mereka dalam menjaring ide bisnis… 
a. Stimulasi Acak
b. Brainstorming
c. 5 Mengapa? 
d. How Might We 
e. Analisis SWOT 

2. Dina sedang membuat sebuah produk uji coba berupa kerajinan lampu hias dari bahan botol plastik , proses/tahap yang sedang dilalui oleh Dina dalam Design Thinking disebut… 
a.  Empathize
b. Define
c. Ideate 
d. Prototype 
e. Test 

3. Dalam metode Design Thinking , Tahapan dimana kalian harus dapat mendidentifikasi serta menentukan masalah yang akan diselesaikan adalah tahap … 
a. Empathize
b. Define
c. Ideate 
d. Prototype 
e. Test 

4. Seorang pengusaha mencoba untuk melakukan analisa pada ide usahanya , dia mencatat semua hal yang menjadi pembeda produknya dengan produk lainnya. Didalam analisa  SWOT upaya yang dilakukan oleh pengusaha itu masuk kedalam elemen… 
a. Kekuatan (strength)  
b. Ancaman (threats)
c. Peluang (opportunities) 
d. Persaingan (rival)
e. Kelemahan (weakness) 

5. Pola mempertanyakan sesuatu dengan secara terus menerus untuk menghasilkan jawaban yang layak adalah salah satu pengertian dari teknik proses pencarian ide yaitu… 
a. Stimulasi Acak
b. Brainstorming
c. 5 Mengapa? 
d. How Might We 
e. Analisis SWOT 

6. Tahap untuk mendapatkan umpan balik dari konsumen pada metode Design Thinking adalah tahap … 
a. Empathize
b. Define
c. Ideate 
d. Prototype 
e. Test 

7. Yang bukan merupakan bagian dari analisa  SWOT adalah… 
a. Kekuatan (strength)
b. Ancaman (threats)
c. Peluang (opportunities) 
d. Persaingan (rival) 
e. Kelemahan (weakness) 

8. Sebuah usaha dalam membuat "ide baru , pemikiran kreatif , imajinasi baru , metode baru" agar memiliki nilai tambah dari keadaan sebelumnya disebut dengan … 
a. Resiko
b. Solusi
c. Peluang 
d. Inovasi 
e. Ide Bisnis 

9. Dibawah ini merupakan limbah rumah tangga berbentuk bangun ruang , kecuali … 
a. Botol Plastik
b. Botol Kaca
c. Kertas Bekas 
d. Styrofoam 
e. Kaleng 
 
10. Sebuah simbol yang berfungsi sebagai identitas sebuah brand merupakan sebuah pengertian dari… 
a. Logo
b. Warna Brand
c. Tagline/Slogan 
d. Brand 
e. Branding 

11. Hal yang membedakan produk atau jasa anda dari para pesaing lainnya adalah… 
a. Target Market
b. SWOT 
c. Organisasi 
d. Distribution Channel 
e. Unique Selling Proposition 

12. Singkatan yang berupa gabungan huruf atau suku kata , atau bagian lain yang ditulis dan dilafalkan sebagai kata yang wajar merupakan pengertian dari… 
a. Brand Association
b. Akronim 
c. Distribution Channel 
d. Unique Selling Proposition 
e. Target market 

13. Berikut ini yang merupakan komponen sebuah organisasi usaha yang menangani segala proses pembuatan sebuah produk usaha yaitu… 
a. Financial
b. Marketing
c. Buyer 
d. Sumber Daya Manusia 
e. Produksi 

14. Marketing Tools yang tepat digunakan untuk produk berbentuk makanan adalah berupa …. 
a. Video Company Profile
b. Brosur Company Profile
c. Kartu Nama 
d. Sampel Produk 
e. Prototipe 

15. Salah satu komponen branding yang utama selain logo dan tagline/slogan adalah 
a. Ide Usaha  
b. Nama Brand
c. Warna 
d. Unit Selling Proposition
e. Distribution Channel 

Kunci Jawaban dan Pembahasan Evaluasi 

1. B. Brainstorming 
Brainstorming akan sangat tepat digunakan dalam situasi berkelompok dimana setiap anggota kelompok dapat memberikan pendapat serta alasan mereka mengemukakan ide-ide mereka. 

2. D. Protoype 
Prototype merupakan tahap dimana sebuah produk dibuat purwa-rupa untuk dapat dilakukan sebuah pengujian demi mendapatkan feedback/umpan balik dari konsumen. 

3. B. Define 
Define merupakan tahap dimana hasil dari tahap empathize di analisa untuk dapat ditentukan akar permasalahan apa yang akan dicarikan solusinya. 

4. A. Kekuatan (strength) 
Dalam analisa SWOT menentukan kekuatan usaha kita termasuk pembeda produk kita dari produk lainnya merupakan Kekuatan (strength) yang harus dimunculkan. 
 
5. C. 5 Mengapa? 
5 Mengapa yang di gagas oleh Socrates merupakan metode untuk mendapatkan jawaban yang valid tentang sebuah permasalahan , metode ini dilakukan dengan cara mempertanyakan secara terus menerus permasalahan tersebut dengan kata mengapa? Untuk setiap jawaban yang didapat. 

6. E. Test 
Test merupakan tahap Design Thinking dimana kita menguji prototype (purwarupa) produk kalian untuk mendapatkan umpan balik sebagai bahan evaluasi menuju produk yang layak jual. 

7. D. Persaingan (rival) 
Persaingan (rival) tidak termasuk dalam analisis SWOT , walaupun kompetitor/ pesaing termasuk dalam kategori Ancaman (Threats). 

8. D. Inovasi 
Inovasi secara definidi merupakan sebuah usaha dalam membuat "ide baru , pemikiran kreatif , imajinasi baru , metode baru" agar memiliki nilai tambah dari keadaan sebelumnya. 

9. C. Kertas Bekas 
Kertas bekas tidak termasuk dalam limbah rumah tangga berbentuk bangun ruang karena masuk kedalam kategori limbah rumah tangga berbentuk bangun datar.  

10. A. Logo 
Logo dapat diartikan sebuah simbol yang berfungsi sebagai identitas sebuah brand. 

11. E. Unique Selling Proposition 
Unique Selling Proposition atau disingkat USP , dapat diartikan sesuatu hal yang membedakan produk atau jasa kalian dari para pesaing lainnya. 

12. B. Akronim 
Akronim merupakan singkatan yang berupa gabungan huruf atau suku kata , atau bagian lain yang ditulis dan dilafalkan sebagai kata yang wajar. Dalam menentukan nama Brand akronim sering digunakan seperti ABC yang sudah dijelaskan pada materi pembelajaran atau produk COMPAQ yang merupakan singkatan dari "Compatibility and Quality". 

13. E. Produksi 
Menurut definisinya Produksi merupakan suatu proses mengubah bahan baku menjadi barang jadi atau menambah nilai suatu produk (barang dan jasa) , ini berarti segala bentuk pembuatan sebuah produk masuk dalam tahap produksi. 
 
14. D. Sampel Produk 
Sampel Produk cocok digunakan dalam produk makanan dimana konsumen dapat langsung merasakan rasa , bentuk serta tekstur produk makanan secara langsung , dan kalian dapat langsung menanyakan feedback/umpan balik hingga respon konsumen terhadap produk kalian. 

15. C. Warna 
Warna berperan sangat penting dalam proses branding , dalam sebuah penelitian mendaparkan hasil bahwa seseorang dapat mengambil keputusan terhadap orang lain , lingkungan maupun produk dalam waktu hanya 90 detik karena pengaruh warna. 

Demikianlah informasi yang bisa kami sampaikan , mudah-mudahan dengan adanya Soal Bangun Brand-Mu Sendiri Mapel Prakarya Kelas 11 SMA/MA ini para siswa akan lebih semangat lagi dalam belajar demi meraih prestasi yang lebih baik. Selamat belajar!! 

#
Soal Bangun Brand-Mu Sendiri https://www.inibospedia.blogspot.com/">File ini dalam Bentuk .word File Size 74Kb
Diupload oleh https://www.inibospedia.blogspot.com/">www.inibospedia.blogspot.com

Baca juga yang sejenis
    Pencarian yang paling banyak dicari
    • tahap untuk mendapatkan umpan balik dari konsumen pada metode design thinking adalah tahap
    • cara membuat brand clothing sendiri
    • cara membuat brand sendiri
    • konveksi untuk brand sendiri
    • cara membuat brand hijab sendiri
    • manual brand adalah
    • stimulasi acak adalah
    • jaminan tentang keamanan pada saat orang menggunakan suatu produk kerajinan merupakan unsur

    Sumber https://www.inibospedia.blogspot.com/

    Iklan Atas Artikel

    Iklan Tengah Artikel 1

    Iklan Tengah Artikel 2

    Iklan Bawah Artikel